岗位职责

1、搭建Unity3D场景模型, 灯光渲染以及烘焙效果等;
2、根据 策划文档   原画概念图等,规划并且搭建整个Unity场景,并且能对最终效果进行把控以及优化;
3、熟悉写实/卡通风格、场景模型和贴图的制作流程跟方法; 
4、有一定的美术基础和审美,对3D场景地编的整个流程足够熟悉。并且可以更好的规划整个工程目录结构以及后期的优化。

 

 

任职要求

1、热爱游戏,有接受新事物的能力以及学习新技术的自驱力;
2、熟练掌握Unity3D引擎,有一定VR/AR制作或者游戏制作经验者优先;
3、精通Unity引擎,熟悉PBR制作流程。有一定场景模型制作经验者优先;
4、对场景层次有比较好的理解,能独立完成Unity3D场景的搭建和灯光渲染。有一定的项目研发经验者优先;
5、对Shader有一定的了解,对美术资源在场景中的应用和效果有更好的把控,对自己负责的项目能够做到尽心尽力。与程序能够做到良好的沟通和配合。

如有意向,请将您的简历发至人力资源邮箱:wemake_hr@wemake.com