岗位职责

1、根据产品需求完成次世代场景、道具、角色的建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准;
2、将模型导入Unity\Unreal引擎进行测试,确保导入引擎后能正常使用;
3、配合程序对VR产品进行性能优化;
4、根据项目需求,完成符合整体美术风格的角色/场景模型贴图制作;
5、与项目团队配合对模型进行优化,提升引擎效果;
6、及时学习新的软件工具及相关技术。

 

 

任职要求

1、本科及以上学历,美术相关专业;
2、2年以上相关工作经验,熟悉模型制作规范和PBR制作流程;
3、熟练使用3Dmax/Maya、 Substance Painter、ZBrush、Photoshop等工具软件,熟悉Unity引擎,至少掌握一种渲染器;
4、扎实的美术基础和丰富的知识储备,有较高的审美水平,能够驾驭多种风格;
5、有较强的责任心和自我管理能力,能够主动研究学习新技术。
6、有PBR项目经验者优先;
7、熟悉Unity\Unreal的常用操作,能够在引擎中测试模型的可用性;
8、有游戏行业、文旅行业、教育行业、展览展示行业、会展行业、广告行业从业经验者优先。

如有意向,请将您的简历发至人力资源邮箱:wemake_hr@wemake.com